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时间免费,不出售任何道具,真正的免费。那有人就说了这样游戏厂商赚什么钱啊?要这样的游戏赚钱关键还是看游戏的内容。比如说开发一个超现代版的网游,把城市的街道啊地图啊描绘的很逼真很丰富,再加上一点时空色彩(最好有外星人之类的,可以到外星去等等一系列的游戏元素)。比如说在游戏里如下“大虾:小虾咱们去买个衣服吧,小虾:好啊。然后两个人来到了服装店,店里大大的广告:阿迪达斯大降价。大虾:哇名牌啊......”相信大家看到这里就明白了吧。
可以把现实中的很多的场景搬到游戏里让其更丰富,马路上的出租车挂着“可口可......”那边广场上大屏幕上插播着“脑白...”这样不就达到宣传效果了吗。
要收益关键是玩家多,然后在拉广告就可以了。超现实的网游肯定受玩家喜爱,把游戏做的精致好玩其实也容易,就是要花心思。如果看见天上的车在飞,瞬间又从你的眼前飞过一个飞碟,再开着自己的飞碟去外太空玩追逐哈哈那是多么的爽。探索宇宙啦也可以回到古代啦,把游戏开发的内容丰富玩法多,再加上玩家不用付什么费,真正的免费游戏,那么无疑会改变一个游戏的时代
可以把现实中的很多的场景搬到游戏里让其更丰富,马路上的出租车挂着“可口可......”那边广场上大屏幕上插播着“脑白...”这样不就达到宣传效果了吗。
要收益关键是玩家多,然后在拉广告就可以了。超现实的网游肯定受玩家喜爱,把游戏做的精致好玩其实也容易,就是要花心思。如果看见天上的车在飞,瞬间又从你的眼前飞过一个飞碟,再开着自己的飞碟去外太空玩追逐哈哈那是多么的爽。探索宇宙啦也可以回到古代啦,把游戏开发的内容丰富玩法多,再加上玩家不用付什么费,真正的免费游戏,那么无疑会改变一个游戏的时代



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